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Flip 7

El precio original era: 15.95€.El precio actual es: 14.35€. IVA inc.

Flip 7 es un adictivo juego de cartas de tentar la suerte en el que tendrás que decidir constantemente si sigues pidiendo cartas para sumar más puntos… o te plantas antes de perderlo todo.

Un party game rápido para 3 a 12 jugadores a partir de 8 años, con reglas sencillas, mucha tensión y momentos de esos que hacen que toda la mesa grite.

Descripción

Flip 7: ¿te plantas o pides una carta más?

En Flip 7 la regla parece sencilla:

Pide una carta, suma su valor y decide si quieres continuar.

Pero hay un problema.

Si aparece un número que ya tienes delante, pierdes todos los puntos acumulados durante esa ronda.

Así que cada nueva carta plantea exactamente la misma pregunta:

¿paro ahora… o me arriesgo a una más?

Y si consigues reunir 7 cartas de número diferentes, habrás conseguido un auténtico Flip 7.

Un juego de cartas rápido, sencillo y cargado de tensión, perfecto para familias y grupos.

¿Cómo es Flip 7?

👧 Edad recomendadaA partir de 8 años
👥 Jugadores3–12 jugadores
⏱️ DuraciónAproximadamente 20 minutos
🎲 Tipo de juegoParty game · Familiar · Cartas · Tentar la suerte
⚙️ MecánicasPush your luck · Gestión del riesgo · Cartas especiales
🧠 TrabajaToma de decisiones · Evaluación del riesgo · Atención · Cálculo sencillo
🏠 Ideal paraFamilia · Grupos · Reuniones · Sobremesas
🗣️ IdiomaCastellano

¿Cómo se juega a Flip 7?

Uno de los jugadores actúa como Repartidor y va entregando cartas a los participantes.

Las cartas numéricas que recibes se colocan delante de ti y sus valores se van sumando a tu puntuación de la ronda.

Después de cada nueva carta puedes decidir:

Plantarte y asegurar los puntos acumulados.

O pedir otra carta y seguir intentando aumentar tu puntuación.

El riesgo aparece cuando recibes un número que ya tienes delante.

Si eso sucede, pierdes todos los puntos acumulados durante esa ronda.

Pero la baraja tiene una particularidad muy importante: no contiene la misma cantidad de cada número. Hay una carta con el número 1, dos cartas con el 2, tres con el 3 y así sucesivamente, por lo que algunos números tienen más posibilidades de repetirse que otros.

Además, las cartas de acción y mejora pueden cambiar la situación, ofrecer nuevas oportunidades o complicar los planes de otros jugadores.

Y existe un objetivo especialmente tentador:

Si consigues descubrir 7 números diferentes sin repetir ninguno, consigues un Flip 7.

¿Qué habilidades se trabajan mientras jugamos?

Toma de decisiones.
Cada nueva carta obliga a decidir si merece la pena continuar o asegurar los puntos conseguidos.

Evaluación del riesgo.
Cuantas más cartas tienes delante, más puntos puedes conseguir, pero también aumenta la posibilidad de repetir un número.

Atención.
Hay que recordar qué números tenemos y permanecer atentos a las cartas y efectos que aparecen.

Cálculo sencillo.
Los jugadores van sumando los valores de sus cartas para conocer su puntuación.

Probabilidad intuitiva.
Sin necesidad de realizar cálculos formales, la propia distribución de las cartas permite empezar a intuir qué números son más peligrosos conforme avanza la ronda.

El típico juego de “una carta más”

Flip 7 pertenece a los juegos conocidos como push your luck o “tentar la suerte”.

Y aquí esa mecánica funciona especialmente bien porque la decisión es facilísima de entender:

seguir o parar.

Eso hace que jugadores con diferente experiencia puedan compartir partida sin necesidad de aprender reglas complicadas.

Además, como todos están pendientes de quién se arriesga demasiado, gran parte de la diversión aparece también fuera de tu propio turno.

¿Por qué nos gusta en La Zarigüeya Didáctica?

Porque consigue generar decisiones interesantes con unas reglas que se explican en muy poco tiempo.

Hay azar, sí, pero también tienes que valorar continuamente qué riesgo estás dispuesto a asumir.

Nos gusta además que pueda jugar un grupo amplio de personas y que funcione bien con niños, adolescentes y adultos en la misma mesa.

Es uno de esos juegos que encajan perfectamente en una sobremesa o reunión porque puedes empezar prácticamente de inmediato y, cuando termina una partida, es muy fácil que alguien diga:

“Otra, que esta vez me planto antes.”

Contenido de la caja

  • 79 cartas de número
  • 6 cartas de mejora
  • 9 cartas de acción
  • Reglamento

Total: 94 cartas + reglamento.

Ficha técnica

Autor: Eric Olsen
Ilustraciones: O’Neil Mabile
Editorial / fabricante: Mercurio
Referencia: BR0015
EAN: 8437027027369
Idioma: Castellano
Edad: +8 años
Jugadores: 3–12
Duración aproximada: 20 minutos
Tipo de juego: Party game · Cartas · Tentar la suerte

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Flip 7
El precio original era: 15.95€.El precio actual es: 14.35€. IVA inc.